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《触摸屏游戏设计》——4.1节 起名字
阅读量:7127 次
发布时间:2019-06-28

本文共 2101 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

本节书摘来自异步社区《触摸屏游戏设计》一书中的第4章,第4.1节 起名字,作者 【美】Scott Rogers,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

4.1 起名字

触摸屏游戏设计
每个故事都需要一个名字。名字是你的游戏给所有玩家的第一印象。当你无法通过游戏的封面来判断一个iPad游戏的时候1,你可以通过其名字来判断,所以你最好为游戏起一个好名字!那样,怎样才算是个好名字呢?这由你来决定。下面是一些为游戏命名的方式。

“原意型名字”指的是,游戏就是其字面本身。比如,《割绳子》、《对战填字游戏》、《让蝙蝠飞》、《拯救山羊》。就算你脑子再愚钝,你也能知道这些游戏是怎么回事。原意标题通常不长,只有3个单词。自从《割绳子》面市以来,它已经成为一种时尚的东西。动宾短语,似乎非常容易,让我们也来试试吧:

打苍蝇;

踢猴子;

扎僵尸;

刺海盗;

毁灭宇宙。

嘿!这也太简单了吧!如果我都能在5秒钟内起了5个完整原创的游戏标题(虽然不太严肃),我相信你也可以想出一个属于你自己的、超酷的原意标题。试试看吧!

我的游戏叫做:                        

想不出来?好吧,那就让我们来创建一个“动作/酷炫型标题”吧。这些名字听起来非常酷,并让你对这些游戏的玩法有一个认识,但你不能百分之百地确定。比如,《狂怒》、《镜之边缘》、《僵尸炮艇》、《半自动射击》和《无尽之刃》。乍一看这些名字,我真的不知道这些游戏的内容是什么。当然,《狂怒》就是一个疯狂的游戏,怎么个疯狂法儿,我也不知道。是像我一样疯狂?还是疯狂到暴跳如雷?幸运的是,对于此类游戏标题,只要玩家实际开始进行游戏,立刻就能领会。

“动作/酷炫标题”太俗气?那“创意型标题”怎么样?这样的名字也很疯狂,并且令人过目不忘。只凭这个名字,就能吸引玩家的注意力。比如,《滚出我的银河系!》、《不!人类》(No!Human)。创意型标题像动作/酷炫型标题一样,当人们开始进行游戏的时候,他们可能就会知道游戏标题的意义。

如果你真的非常聪明,你可以为你的游戏起一个“双关型标题”。遗憾的是,这类标题在移动游戏中的应用并不像其在电影中应用得那样广泛。要创建一个灵巧型标题,你需要玩一个文字游戏。或者,如果你的脑子没那么机灵,你可以用某个著名的游戏来为你的游戏命名,但是要山寨一下,你懂的。这非常有趣(暗笑),但是它与原始游戏的名字(嘿嘿)……并不一样……(哈哈)。别介意,以我个人的浅见,这类的游戏名字并不好起。即便如此,我还是想起了一些不错的名字,比如,《海岛乐园》、《丧尸争霸》和《国王的冒险》。

如果“双关型标题”还不行,那就用“怪异型标题”吧。比如,《崎岖之路》 (Road)、《帕拉斯之剑》以及《像素体育》。

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脑子都麻木了?不够聪明或者没有好点子了?那么,你通常可以使用“主人公的名字”。这是最简单的起名方式。提问:你的主人公的名字是什么?超级花花公子?巨形虱子?还是愤怒的松鼠?那么,这就是你的游戏的名字!如果你觉得《吃豆人》、《钻地小子》、《米斯图大叔》、《披萨小子》以及《蜘蛛侠》这类名字很不错,那么这也适合你的游戏。

你已经为游戏想出了名字?好,你最好首先仔细检查一下是否可以使用。在iTunes App Store中有超过450种的游戏,你想出的名字很有可能已经被用了。在起名时要注意,iTunes App Store要求游戏名字的长度不超过14个字母。这包括空格和标点。如果超过了这个限制,游戏的名字会被缩略显示。你的《BigFastRedTrucks》会被显示为“Bigfas...ucks”,这可不太好。如果你的游戏名真的很长,那么我建议将其保持在8至10个字母。我不知道你怎么想,反正当我看到游戏的名字被缩略显示时,我认为它看起来很邋遢。

给你留一份家庭作业,去了解游戏的命名惯例和倾向。超人气游戏的名字通常都很有亮点。当App Store上线时,许多游戏都在其名称中包含了“touch”(触摸)、“tab”(敲击)的字样2。下面是一些你可能不了解的数据。

329个游戏的名字中包含“僵尸”(zombie);

283个游戏的名字中包含“touch”;

185个游戏的名字中使用了小写“i”作为前缀;

175个游戏的名字中包含了“愤怒”(anger)。

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当你提出一个真正的好名字时,恭喜你!其他人将会紧随其后,进行山寨。你也可以使用这个策略,但我认为这种为游戏命名的方式一点也不光彩。没错,人们会误将你的游戏当成那个超人气的游戏,但这种策略可能会反过来害了你,所以我不推荐你这样做。

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你也可以尝试“电话簿”策略:游戏名字的首字母从A到Z。希望人们在光顾商店货架或者App Store的时候,会从列表的开头处浏览,或者直接跳到列表的最后,然后从后往前浏览。

最佳原则是,给你的游戏起一个最恰当的名字。最终,人们会迷恋于你的游戏,而不论你的游戏名字有多巧妙、令人难忘、搞笑或者一语双关。

1因为它没有封面!我应该说“你无法通过图标来判断一个游戏”。

2记得么,在很多年之前,每个男生都叫小明,每个女孩儿都叫小红。

转载地址:http://qirel.baihongyu.com/

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